2.5 Fungsional Desain

Tujuan dari desain fungsional untuk fasilitas yang diusulkan adalah untuk memperlakukan fasilitas sebagai sistem yang kompleks ruang saling terkait yang terorganisir sistematis sesuai dengan fungsi yang harus dilakukan di ruang-ruang dalam rangka untuk melayani kebutuhan koleksi.

Pengaturan ruang fisik dapat dilihat sebagai proses desain iteratif untuk menemukan sebuah rencana lantai cocok untuk memfasilitasi pergerakan orang dan barang yang terkait dengan operasi yang dimaksudkan.

Seorang desainer sering mengandalkan pendekatan heuristik,
yakni, menerapkan aturan atau strategi yang dipilih melayani untuk merangsang investigasi dalam mencari solusi.

Pendekatan heuristik yang digunakan dalam mengatur tata letak ruang untuk fasilitas umum didasarkan pada pertimbangan sebagai berikut:
1. identifikasi tujuan dan kendala untuk tugas-tugas tertentu,
2. penentuan keadaan saat ini setiap tugas dalam proses desain iteratif,
3. evaluasi perbedaan antara negara saat ini dan tujuan,
4. cara mengarahkan upaya pencarian terhadap tujuan atas dasar pengalaman masa lalu.


Oleh karena itu, prosedur untuk mencari tujuan dapat didaur ulang iteratif untuk membuat tradeoffs dan dengan meningkatkan solusi layout spasial.

Perhatikan, misalnya, desain fungsional terpadu untuk rumah sakit yang diusulkan. Karena tanggung jawab untuk memuaskan berbagai kebutuhan di rumah sakit dibagi antara kelompok personil yang berbeda dalam struktur administrasi rumah sakit, hirarki fungsi sesuai dengan berbagai tingkat tanggung jawab diusulkan dalam organisasi sistematis fungsi rumah sakit.

Dalam model ini, fungsi dari sistem rumah sakit didekomposisi menjadi beberapa tingkatan hirarki:
  1. Rumah Sakit - konglomerasi semua layanan rumah sakit yang dihasilkan dari keputusan kebijakan atas,
  2. Divisi - kegiatan luas terkait ditugaskan ke daerah umum yang sama dengan keputusan-keputusan administratif,
  3. Departemen - kombinasi dari pelayanan yang diberikan oleh layanan atau treatment group,
  4. Suite - gaya spesifik layanan umum atau perawatan dilakukan dalam suite room yang sama,
  5. Kamar - semua kegiatan yang dapat dilakukan dalam lingkungan internal yang sama dikelilingi oleh hambatan fisik,
  6. Zona - kegiatan terkait erat dengan beberapa yang dilakukan oleh individu,
  7. Obyek - aktivitas tunggal yang terkait dengan individu.
Dalam desain fungsional rumah sakit terpadu, hubungan antara ruang fisik dan fungsi yang paling mudah dilakukan pada tingkat terendah dari hirarki, dan kemudian diperluas ke atas ke tingkat berikutnya yang lebih tinggi.

Misalnya, tempat tidur adalah benda fisik langsung berhubungan dengan aktivitas pasien. Satu set mebel yang terdiri dari tempat tidur, meja dan kursi diatur nyaman di zona menunjukkan lingkup kegiatan pribadi untuk seorang pasien di sebuah ruangan dengan beberapa hunian. Dengan demikian, representasi spasial dari rumah sakit dapat diatur secara bertahap mulai dari tingkat terendah dan bergerak ke atas.

Dalam setiap langkah dari proses organisasi, sebuah elemen (ruang atau fungsi) yang dipertimbangkan dapat berhubungan langsung dengan unsur-unsur pada tingkat di atas itu, untuk orang-orang di tingkat bawah, dan untuk mereka yang berada dalam tingkat yang sama.
 
Karena faktor utama yang berkaitan ruang adalah pergerakan orang dan perlengkapan, tujuan ruang mengatur adalah meminimalkan pergerakan di dalam rumah sakit. Di sisi lain, faktor-faktor lingkungan internal seperti kondisi atmosfer (tekanan, suhu, kelembaban bau, relatif dan polusi partikel), suara, cahaya dan perlindungan dari kebakaran menghasilkan efek membatasi pada pengaturan ruang, karena ruang tertentu tidak dapat ditempatkan berdekatan dengan ruang lainnya karena persyaratan yang berbeda dalam kondisi lingkungan. 

Pertimbangan logistik adalah penting pada semua tingkat sistem rumah sakit. Misalnya, pola perjalanan antara objek dalam zona atau mereka antara zona di kamar sering sama pentingnya untuk merancang desain yang efektif. Di sisi lain, keinginan matriks adjacency berdasarkan kondisi lingkungan tidak akan penting bagi organisasi elemen fungsional di bawah tingkat kamar sejak kamar adalah tingkat terendah yang dapat memberikan penghalang fisik mengandung kondisi lingkungan yang diinginkan.

Oleh karena itu, organisasi fungsi untuk rumah sakit baru dapat dilakukan melalui proses interaktif, mulai dari elemen fungsional pada tingkat terendah yang dianggap stabil oleh perancang, dan bergerak langkah demi langkah sampai ke tingkat atas hirarki. Karena penempatan korelasi yang kuat antara fungsi dan ruang fisik, penataan ruang fisik untuk mengakomodasi fungsi juga akan mengikuti proses iteratif yang sama. Setelah penataan ruang yang memuaskan tercapai, desain rumah sakit diisi oleh pemilihan komponen bangunan yang cocok yang melengkapi penataan ruang.


Contoh 2-6: Gaya desain top-down
Dalam desain fungsional rumah sakit, desainer bisa dimulai dengan "model referensi", yaitu tata letak ruang rumah sakit yang ada dengan ukuran hampir sama dan persyaratan layanan. Berdasarkan pengalaman masa lalu, ruang yang dialokasikan untuk berbagai divisi seperti yang ditunjukkan secara skematik pada Gambar 2-6.

Ruang di masing-masing divisi kemudian dibagi lebih lanjut bagi berbagai departemen di divisi, dan semua jalan ke bawah garis hirarki. Dalam setiap langkah di sepanjang jalan, informasi terkait dari elemen langsung di bawah tingkat di bawah pertimbangan yang akan dinilai dalam rangka memberikan masukan untuk membuat penyesuaian yang diperlukan pada tingkat saat ini jika diperlukan.

Kelemahan utama dari gaya desain top-down adalah bahwa hubungan antara ruang fisik dan fungsi pada tingkat yang lebih rendah tidak dapat dengan mudah diantisipasi. Akibatnya, desain baru pada dasarnya didasarkan pada intuisi dan pengalaman dari desainer daripada analisis objektif terhadap fungsi dan kebutuhan ruang fasilitas. Atraksi terbesar adalah kesederhanaannya yang menjaga waktu dan biaya desain yang relatif rendah.

Gambar 2-6: Sebuah Model Top-Down Desain Rumah Sakit


Contoh 2-7: Gaya desain Bottom-up
 
Multi-tujuan pemeriksaan suite di rumah sakit digunakan sebagai sebuah ilustrasi dari gaya desain bottom-up. 

Pada Gambar 2-7, elemen paling dasar (furnitur) yang pertama kali diatur dalam zona yang membentuk ruangan. Dengan demikian ukuran ruangan ditentukan oleh tata ruang yang dibutuhkan untuk melakukan layanan yang diinginkan. Akhirnya, suite didefinisikan oleh ruang yang merupakan bagian dari suite pemeriksaan multi-tujuan. 
 

Gambar 2-7: Sebuah Model untuk bottom-up desain sebuah Suite Pemeriksaan

AddThis