Trial

2.4 Metodologi Desain

Sementara proses desain konseptual yang bisa formal atau informal, dapat ditandai dengan serangkaian tindakan: formulasi, analisis, pencarian, keputusan, spesifikasi, dan modifikasi. Namun, pada tahap awal dalam pengembangan sebuah proyek baru, tindakan ini sangat interaktif seperti yang diilustrasikan pada Gambar 2-4.


Banyak iterasi mendesain ulang diharapkan untuk menyempurnakan persyaratan fungsional, konsep desain dan kendala keuangan, meskipun alat analitik yang diterapkan pada pemecahan masalah pada tahap ini mungkin sangat kasar.


Gambar 2-4: Proses Desain Konseptual
(Diadaptasi dengan ijin dari RW Jensen dan Tonies CC, Software Engineering,
Prentice Hall, Englewood Cliffs, NJ, 1979, p.22)

Serangkaian tindakan yang diambil dalam proses desain konseptual dapat digambarkan sebagai berikut:
  • Formulasi mengacu pada definisi atau deskripsi masalah desain dalam arti luas melalui sintesis ide yang menggambarkan fasilitas alternatif.
  • Analisis memurnikan definisi atau deskripsi masalah dengan memisahkan informasi penting dari perifer dan menarik bersama-sama detail penting. Interpretasi dan prediksi biasanya diperlukan sebagai bagian dari analisis.
  • Pencarian (Search)melibatkan pengumpulan seperangkat solusi potensial untuk melakukan fungsi tertentu dan memenuhi kebutuhan pengguna.
  • Keputusan (Decision)berarti bahwa setiap satu solusi yang potensial dievaluasi dan dibandingkan dengan alternatif sampai solusi terbaik diperoleh.
  • Spesifikasi (Specification) adalah untuk menggambarkan solusi yang dipilih dalam bentuk yang berisi cukup detail untuk implementasi.
  • Modifikasi mengacu pada perubahan dalam larutan atau re-desain jika solusi ditemukan akan menginginkan atau jika informasi baru ditemukan dalam proses desain.
Karena proyek bergerak dari perencanaan konseptual untuk desain rinci, proses desain menjadi lebih formal. 

Secara umum, tindakan perumusan, analisis, pencarian, spesifikasi keputusan, dan modifikasi masih terus, tapi mereka mewakili langkah-langkah tertentu dengan interaksi yang kurang acak dalam desain rinci. Sehingga Metodologi desain diformalkan untuk diterapkan pada berbagai masalah desain. Sebagai contoh, analogi diagram skematis dari proses desain struktural dan proses komputer program pengembangan ditunjukkan pada Gambar 2-5

 
Gambar 2-5: Sebuah Analogi Antara Desain Struktural dan Pengembangan Program Komputer Proses
(Dicetak ulang dengan izin dari EH dan CN Gaylord Gaylord, eds., Struktural Engineering Handbook,
2 Ed, McGraw-Hill Book Company, New York, 1979..)

Pendekatan dasar untuk desain bergantung pada dekomposisi dan integrasi. Karena masalah desain yang besar dan kompleks, mereka harus diurai untuk menghasilkan submasalah yang cukup kecil untuk menyelesaikan. Ada banyak cara alternatif untuk menguraikan masalah desain, seperti dekomposisi oleh fungsi fasilitas, dengan lokasi spasial dari bagian-bagian, atau dengan link dari berbagai fungsi atau bagian. 

Solusi untuk submasalah harus diintegrasikan ke dalam solusi secara keseluruhan. Integrasi sering menciptakan konflik konseptual yang harus diidentifikasi dan dikoreksi. Sebuah struktur hirarki dengan jumlah yang sesuai tingkat dapat digunakan untuk dekomposisi masalah desain untuk subproblems. Misalnya, dalam desain struktur bangunan bertingkat, bangunan dapat didekomposisi menjadi lantai, dan setiap lantai dapat pada gilirannya dapat didekomposisi menjadi wilayah yang terpisah. Jadi, hirarki yang mewakili tingkat bangunan, lantai dan daerah bisa terbentuk.

Gaya desain yang berbeda dapat digunakan. Penerapan gaya tertentu sering tergantung pada faktor-faktor seperti tekanan waktu atau alat desain yang tersedia, serta sifat dari masalah desain. Contoh gaya yang berbeda adalah:
  • Desain top-down. Mulailah dengan deskripsi perilaku pembangunan dan pekerjaan menuju deskripsi komponen dan interkoneksi mereka. 
  • Bottom-up desain. Mulailah dengan satu set komponen, dan melihat apakah mereka dapat diatur untuk memenuhi deskripsi perilaku pembangunan.

Desain fasilitas baru sering dimulai dengan mencari file-file untuk desain yang datang sedekat mungkin dengan yang dibutuhkan. Proses desain dipandu oleh akumulasi pengalaman dan intuisi dalam bentuk aturan heuristik untuk mencari solusi yang dapat diterima. Seperti lebih banyak pengalaman yang didapat untuk jenis fasilitas tertentu, sering menjadi jelas bahwa bagian dari masalah desain yang amenable untuk definisi ketat dan solusi algoritmik. Bahkan metode optimasi formal dapat diterapkan ke beberapa bagian dari masalah

AddThis